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Magnetic Pages Article  |  1994-04-06  |  7KB  |  109 lines

  1. MPARTICLE
  2.  HEART OF CHINA
  3.  In Honkong :
  4. J Jake  Master (ab jetzt ganz  cool "JM" genannt) f
  5. hrt  in die Stadt. SeinJ erster  Weg f
  6. hrt in die Bar. Nach einem Gespr
  7. ch mit dem Barkeeper Ho (1J 1  1 1)  bedr
  8. ngen ihn  zwei d
  9. stere  Gestalten (1  2). In einem Gespr
  10. chJ vermag  er den Chinesen Chi zu  
  11. berzeugen, ihn bei einem Rettungsversuch! zu begleiten (1 3 3 oder 3 3 2).
  12. J Chi  hat  Angst  vor  dem  Fliegen.  JM  geht  aus der Bar und findet einJ Faltblatt.  Er bastelt  daraus eine  Schwalbe, die  er Chi  vorf
  13. hrt. ChiJ schl
  14. gt  vor, beim Apotheker Wu noch Heilkr
  15. uter zu besorgen. Wu reagiertJ nicht,  als  ihn  JM  anspricht.  Chi  kann den Apotheker 
  16. berzeugen. DerJ Apotheker  braucht "M
  17. ven-Guano".  JM und  Chi fahren  zum Dock. Chi gibtJ der  M
  18. we  eine  getrocknete  Pflaume,  was  deren  Verdauung anregt. DasJ "Ergebnis"  steckt JM in die Tasche. Wieder beim Apotheker Wu. JM sprichtJ ihn  an  und  f
  19. llt  den  Guano  in  den  M
  20. rser.  JM  erh
  21. lt  daf
  22. r  dieJ Heilkr
  23. uter  und als Dreingabe noch einen gef
  24. lschten Pa
  25.  und eine Karte.J JM  und Chi  bedanken sich  und statten  vor der  Reise Lomax  noch einenJ kurzen  Besuch  ab.  Am  Flughafen  beschlie
  26. t JM, dem Kontrolleur lieberJ keinen  Pa
  27.  zu zeigen. Im Flugzeug nimmt JM die Brechstange, das Seil und
  28.  den Anker an sich.
  29.  In Cheng Du :
  30. J Nach  der Landung  taucht ein  Bauer auf,  den Chi  anredet (3  2 3). ChiJ tauscht  mit dem Bauern die Kleidung. JM versucht mit dem Seil die Kuh zuJ fangen.  Nach mehreren  vergeblichen Versuchen  gibt er  das Seil  an ChiJ weiter,  der weniger Probleme damit hat. Mit der gefangenen Kuh gehen dieJ beiden  zur Burg. Dort beobachten die beiden einen Bauern, der mit seinerJ Kuh  in die  Burg eingelassen  wird. Nat
  31. rlich  versucht Chi den gleichen
  32.  Trick.
  33. J JM  gibt ihm  noch den  Maueranker mit,  den Chi  mit dem Seil verbindet.J Innen  angekommen, steigt Chi sofort  in seine Ninja-Kleidung. Als erstesJ erkundet   er  das  Pf
  34. rtnerhaus  und  steckt  den  Schl
  35. ssel  ein.  DannJ schleicht  Chi in den Palast und belauscht  ein Gespr
  36. ch Li Dengs. In derJ gro
  37. en  Halle entdeckt er Kate und verspricht ihr schnell Hilfe zu holen.J Zur
  38. ck  in der  Eingangshalle geht  der Ninja  noch in den Speiseraum undJ steckt  die Flasche ein. Er geht weiter in die K
  39. che und bet
  40. ubt den HundJ mit  dem Wein. Die beiden Brath
  41. hnchen steckt er nat
  42. rlich auch ein. DannJ betritt  er das Zimmer  des Kochs. Von  dort nimmt er  das Messer mit. ErJ 
  43. ffnet  die  T
  44. r  und  entdeckt  einen  zweiten  Zugang zur gro
  45. en Halle.J Nachdem  wir mit Chi den  Palast erkundet haben, gehen  wir zur
  46. ck an dieJ frische  Luft und marschieren zur Burgmauer. Er wirft den Maueranker 
  47. berJ die  Mauer und zieht  JM her
  48. ber. Um  Wachen auszuweichen, schleichen dieJ beiden  zur
  49. ck ins Pf
  50. rtnerhaus.  Nachdem die Luft  weich ist, rennen dieJ beiden  in den Palast.  Sind die Wachen  in den Nebenr
  51. umen verschwunden,J geht  es  weiter  in  den  Speiseraum.  Dort  wirft  JM  die Lampe um undJ entfacht  dadurch ein Feuer. Durch die  K
  52. che und das Schlafzimmer kommenJ die  beiden in die gro
  53. e  Halle. JM verriegelt die  T
  54. r und erschie
  55. t die
  56. J Schlangen.  leider kann er  nicht verhindern, da
  57.   Kate gebissen wird. JMJ nimmt  Kate auf den Arm und fl
  58. chtet  auf den Balkon. Dort knotet Chi dasJ Seil  an die Br
  59. stung und alle  drei fl
  60. chten zur Panzergarage. Im PanzerJ benutzt  JM den  Schl
  61. ssel und  dr
  62. ckt anschlie
  63. end  auf den  Starter. EsH folgt die erste Actionsequenz. Im Flugzeug gibt JM die Heilkr
  64. uter Chi.
  65.  In Kathmandu :
  66. J JM  verl
  67. t das  Flugzeug und  diskutiert kurz  mit Chi die Situation. JMJ geht  Hilfe holen, Chi zur
  68. ck ins  Flugzeug. Dort nimmt er eine ZeltplaneJ une  eine Decke, die er sch
  69. tzend um Kate dragiert. Mit seiner Ninja- undJ der  Guano-Medizin stabilisiert er den Zustand von Kate, bis Hilfe kommt.J JM  spricht mit seiner Retterin Ama (2  2 3) und schaut sich anschlie
  70. endJ im  Dorf um. im Postamt  schickt er ein Telegramm  an Lomax. Dann besuchtJ er  die Dorftaverne und  spricht als erstets  mit dem Wirt  (2 3). DieserJ verweist  ihn an Sardar  (2). Als n
  71. chstes  geht JM zum  Lama. Nach einemJ kurzen  Gespr
  72. ch mit  einem jungen  M
  73. nch wird  er eingelassen. Das ersteJ Gespr
  74. ch  mit dem weisen Mann f
  75. hrt leider  zu nichts. JM geht deshalb zuJ Bojon,  dem lokalen Diktator. Nach  einer unpassenden Bemerkung landet erJ im  Gef
  76. ngnis. Chi l
  77. uft zu Ama, worauf  diese JM aus dem Gef
  78. ngnis holt.J Jm  unterh
  79. lt sich kurz  mit Kate und  geht dann zum  Schrottplatz, wo erJ einen  Jungen  trifft.  Der  Junge  bietet  nach  kurzem  Gespr
  80. ch  einenJ Bezinschlauch  als  tauschobjekt  an.  Chi  baut  aus  der Zigarrenkiste,J seinen  E
  81. bchen und  vier M
  82. nzen  ein Spielzeug;  daf
  83. r bekommt er denJ Benzinschlauch.  Jetzt hgeht er wieder zur
  84. ck zum Lama und erf
  85. hrt einigeJ Neuigkeiten.  In  der  Taverne  kann  er  Sardar  
  86. berzeugen (1 3), HilfeC leisten. JM schenkt ihm seine Waffe und die Revolution bricht aus.
  87.  Weiter gehts in der T
  88. rkei.
  89.  In Istanbul :
  90. J Auf  dem Rollfeld bekommt  JM kein Benzin  vom Verk
  91. ufer. Auf  dem Weg inJ die  Stadt  bemerken  Kate  und  JM  einen  kleinen  Jungen,  der OrangenJ verkauft.  JM findet  in einer  Seitenstra
  92. e den  Offiziersclub und f
  93. hrtJ von  dort ein kurzes Telefongespr
  94. ch mit  Lomax. Danach wird Jake von denJ Truppen  des Sultans  verhaftet. Kate  tauscht ihre  Brosche beim H
  95. ndlerJ und   vermehrt   ihr   Geld   beim   Gl
  96. cksspiel.  Darauf  geht  sie  zumJ Orangenverk
  97. ufer   und   wirft   aus   Versehen   seinen  Wagen  um.  SieJ entschuldigt  sich und erh
  98. lt von ihrem jungen Verehrer eine Blume. JetztJ kauft  sie ein Kamel f
  99. r 200 Shekel.  Sie geht zur
  100. ck zum Laden und kauftJ dort  eine S
  101. ge. Jetzt  macht sie sich  mitsamt Kamel auf  zum Palast. InJ einer  Seitengasse trifft  sie eine  Frau und  schenkt ihr  die Blume. JMJ wird  gerettet und  die beiden  fl
  102. chten zum  Stadttor. Dort schenkt KateG dem Jungen das Kamel und Jake murmelt ein paar Entschuldigungen (2 3).J Am  Flughafen angelangt  sehen die  beiden, wie  ihr Flugzeug  in FlammenJ aufgeht.  Sie  fl
  103. chten  zum  Bahnhof  und  kaufen eine Fahrkarte f
  104. r den
  105.  Orient-Expre
  106.      Im Zug :
  107.  Szene als JM : 1 1 3 3
  108.  Szene als Kate : 2 1 3
  109.